2º Paso en esta ocasion escoji la animacion de un muñeco muy popular llamado pacman primero tenemos que dibujar en una capa el ecsenario de nuestro pacman como se aprecia en la siguiente figura
3º Paso en esta ocacion utilisamos la herramienta de linea para trasarlo despues con la herramienta de ovalo lo ocupe para realizar las bolitas que come nuestra animacion pero esas bolitas tienen que estar en otra capa y tambien para que realicemos circulos perfectos tenemos que oprimir alt y con nuesro mouse dibujarlo en nuestro escenario de flash
4º Paso dibujar a nuestro pacman ensima del escenario que abiamos dibujado para que el suiga el transcurso en donde esta coloriado de negro y despues alas bolitas modificarlas para que ballan desapareciendo y se bea que se lo esta comiendo de esa manera concluimos nuestra practica




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